Tier-Liste

Carve Wood ADMIN ABUSE Carve Wood Mutations-Tiers

Der 2.2x-Verkauf von Electrified ist der veröffentlichte Spike — so vergleichen sich die übrigen Stunden-Events.

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Mutations-Tierliste

Mutationen sind visuelle Modifier, die den Verkaufswert eines Stamms heben. Sie landen aus stündlichen Server-Events, die drei Minuten dauern. Sportskeeda dokumentierte im August 2026 vier Events: Rain, Starfall, Electrified und Moonlit. Nur Electrified hat eine veröffentlichte Zahl: 2.2x Gesamtverkaufswert. Das reicht, um einen Fäll-Plan darum zu bauen.

Lies diese Liste mit dem Events-Guide, den Samen-Tiers und dem Ladenwert. Mutationen multiplizieren einen Stamm, den du schon gezogen hast; sie ersetzen Eternal nicht.

S-Tier

Electrified. 2.2x Verkauf. Trifft das ein Sacred oder Eternal, das du behütet hast, wander nicht ab, um die Scheune zu streichen. Warte die drei Minuten, bestätige das Visual, dann fällen und von Hand schnitzen. Auto Lathe, das ein 2.2x-Eternal verschwendet, ist der teuerste Klick im Spiel. Während 2x Weekend ist das der gestapelte Zahltag, den Leute meinen, wenn sie von Admin-Abuse-Printing reden.

A-Tier

Starfall. Legt die Starfall-Mutation auf zufällige Bäume in deiner Base. Kein öffentlicher Multiplikator, aber Gratis-Wert auf Bäume, die du sowieso fällen wolltest. Räum den Hof nicht dreißig Sekunden vor Starfall leer, wenn die Stunde tickt.

Moonlit. Gleiche Struktur: zufällige Bäume, eigener Look, extra Verkaufswert. Lass Moonlit-Stücke auf der Theke; sie bewerben den Laden bei NPCs genauso wie hohe Genauigkeit.

Utility-S (keine Mutation)

Rain. 1.5x Wachstum auf gepflanzten Samen, plus Blitz, der zufällige Beete sofort zu riesigen Bäumen wachsen lässt. Rain ist ein Wachstums-Event, keine Mutation, gehört aber auf diese Seite, weil Spieler beides verwechseln. Leere Beete und halb gewachsene Samen lieben Rain. Voll gewachsene mutierte Bäume brauchen es nicht. Blitz auf einem Common ist Verschwendung — siehe die Samenliste.

B und darunter

Jede künftige Mutation ohne Multiplikator landet in B, bis wir Laden-Zahlen sehen. Wir erfinden keine „Fire, Ice, Rainbow“-Zeilen, weil ein YouTuber diese Wörter in einem anderen Baumspiel genutzt hat. Wenn der Changelog neues Wetter benennt, bekommt es hier einen Buchstaben.

Timing-Regeln

Events sind jede Stunde, drei Minuten. Das ist ein winziges Fenster. Praktische Gewohnheiten:

  • Schau auf die Uhr, wenn du joint. Kommt :58, verzögere einen Chop auf hoher Seltenheit.
  • Halte ein Beet leer für Rain-Blitz.
  • Starte keine lange Schnitz-Session an deinem einzigen High-Rarity-Stamm um :59, wenn Electrified den Baum noch taggen könnte.
  • Arbeiter, die auto-fällen, können ein Mutations-Fenster stehlen. Pausiere sie, wenn du kannst; Details unter Arbeiter.

Admin Abuse vs. stündliche Events

Stündliche Events sind automatisiert. Admin Abuse ist ein Host, der extra Hebel umlegt: Luck, Wachstum, vielleicht extra Mutationschance. Überlappen beide, priorisiere:

  1. S-Tier-Samen in Beeten schützen.
  2. Electrified wirken lassen.
  3. Diese Stämme fällen und von Hand schnitzen.
  4. Die luck-aufgeblasenen Rolls nachpflanzen.
  5. Erst dann Auto Lathe für die Commons.

Rain während Admin Abuse ist, wie Höfe in der Größe explodieren. Hab Coins bereit, um den nächsten Samen zu kaufen, nicht in einem Paintbrush-Kauf vergraben, den du noch nicht brauchst. Paintbrush hilft trotzdem, die mutierten Skulpturen zu verkaufen — ranke ihn unter Gamepasses.

Stacking-Philosophie

Wir haben keinen offiziellen Text, dass Mutationen auf einem Baum stacken. Spiel so, als wäre das zuletzt angewendete Visual das, was du verkaufst, und freu dich, wenn zwei Visuals halten. Zerstöre niemals einen mutierten Baum, um Mutation zu „rerollen“, es sei denn, das Spiel fügt diese Mechanik später hinzu.

Ist dein Laden voller schlichter Commons, retten Mutationen die Marke nicht. Schnitze besser mit den Genauigkeits-Tipps und stell mutierte A/S-Samen nach vorn. Kunden kommen wegen des leuchtenden Stamms rein, nicht wegen der Scheunenfarbe.

Verfolge neues Wetter im Updates-Hub. Diese Mutationsliste bleibt kurz, bis die Entwickler absichtlich mehr als vier Events ergänzen — und bis dahin reicht Electrified als Uhr, nach der du fällst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Carve Wood Admin Abuse, Codes, Samen und Schnitzen.

Wie oft passieren Mutations-Events?

Etwa einmal pro Stunde und Server, drei Minuten lang, laut Sportskeeda-Guide vom August 2026.

Mutiert Rain Bäume?

Nein. Rain boostet Wachstum 1.5x und kann ein Beet per Blitz wachsen lassen. Starfall, Electrified und Moonlit legen Mutationen.

Soll ich vor oder nach Electrified fällen?

Danach, wenn der Baum noch steht. Der 2.2x ist der ganze Grund zu warten.

Ändern Mutationen die Samen-Seltenheit?

Nein. Sie modifizieren einen Baum, den du schon gerollt hast. Eternal bleibt Eternal; es verkauft sich nur härter.