Carve Wood ADMIN ABUSE Rangs des mutations Carve Wood
Le 2.2x de vente d'Electrified est le pic publié — voici comment les autres events horaires se comparent.
Les mutations sont des modificateurs visuels qui lèvent la valeur de vente d’une bûche. Elles tombent d’events serveur horaires qui durent trois minutes. Sportskeeda a documenté quatre events en août 2026 : Rain, Starfall, Electrified et Moonlit. Seul Electrified a un chiffre publié : 2.2x de valeur de vente globale. C’est assez pour construire un planning d’abattage autour.
Lisez cette liste avec le guide des événements, les rangs de graines et la valeur boutique. Les mutations multiplient une bûche que vous avez déjà fait pousser ; elles ne remplacent pas Eternal.
Rang S
Electrified. 2.2x à la vente. Si ça touche un Sacred ou un Eternal que vous babysittez, n’allez pas peindre la grange. Attendez les trois minutes, confirmez le visuel, puis abattez et sculptez à la main. Qu’Auto Lathe gâche un Eternal 2.2x, c’est le clic le plus cher du jeu. Pendant le 2x Weekend, c’est le payday empilé que les gens veulent dire quand ils parlent d’Admin Abuse qui imprime.
Rang A
Starfall. Applique la mutation Starfall à des arbres aléatoires de votre base. Pas de multiplicateur public, mais c’est de la valeur gratuite sur des arbres que vous alliez abattre de toute façon. Ne videz pas le chantier trente secondes avant Starfall si l’heure est sur le point de sonner.
Moonlit. Même structure : arbres aléatoires, look unique, valeur de vente extra. Gardez les pièces Moonlit sur le comptoir ; elles font de la pub boutique auprès des PNJ, comme une haute précision.
Utilitaire S (pas une mutation)
Rain. 1.5x de croissance sur les graines plantées, plus de la foudre qui fait pousser instantanément des parcelles aléatoires en arbres énormes. Rain est un event de croissance, pas une mutation, mais il a sa place ici parce que les joueurs confondent les deux. Parcelles vides et graines en milieu de croissance adorent Rain. Les arbres mutés déjà grands n’en ont pas besoin. La foudre sur un Common est un gâchis — voyez la liste des graines.
Rang B et en dessous
Toute mutation future sans multiplicateur atterrit en B jusqu’à ce qu’on voie des chiffres boutique. Nous n’inventerons pas de lignes « Fire, Ice, Rainbow » parce qu’un YouTuber a utilisé ces mots dans un autre jeu d’arbres. Quand le journal des mises à jour nommera une nouvelle météo, elle aura une lettre ici.
Règles de timing
Les events sont toutes les heures, trois minutes. C’est une toute petite fenêtre. Habitudes pratiques :
- Jetez un œil à l’horloge en rejoignant. Si :58 approche, retardez une coupe de haute rareté.
- Gardez une parcelle vide pour la foudre de Rain.
- Ne démarrez pas une longue session de sculpture sur votre seule bûche haute rareté à :59 si Electrified pourrait taguer l’arbre à la place.
- Les ouvriers qui auto-abattent peuvent voler une fenêtre de mutation. Pausez-les si vous le pouvez ; détails sur les ouvriers.
Admin Abuse vs events horaires
Les events horaires sont automatisés. L’Admin Abuse c’est un hôte qui bascule des leviers extra : luck, croissance, peut-être une chance de mutation extra. Si les deux se recouvrent, priorisez :
- Protégez les graines S déjà en parcelles.
- Laissez Electrified s’appliquer.
- Abattez et sculptez à la main ces bûches.
- Replantez les lancers gonflés par la luck.
- Seulement ensuite, Auto Lathe les Common.
Rain pendant un Admin Abuse, c’est comme ça que les chantiers explosent en taille. Ayez des Coins prêts pour acheter la prochaine graine, pas enterrés dans un achat Paintbrush dont vous n’avez pas encore besoin. Paintbrush aide encore à vendre les sculptures mutées — classez-le dans les gamepasses.
Philosophie d’empilement
Nous n’avons pas de texte officiel disant que les mutations s’empilent sur un arbre. Jouez comme si le dernier visuel appliqué était ce que vous vendez, et soyez content si deux visuels collent. Ne détruisez jamais un arbre muté pour « relancer » la mutation, sauf si le jeu ajoute plus tard cette mécanique.
Si votre boutique est pleine de Common plats, les mutations ne sauveront pas la marque. Sculptez mieux avec les astuces de précision et mettez les graines A/S mutées devant. Les clients rentrent pour la bûche qui brille, pas pour la couleur de la grange.
Suivez la nouvelle météo sur le hub des mises à jour. Cette liste de mutations reste courte jusqu’à ce que les développeurs ajoutent plus de quatre events exprès.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Carve Wood Admin Abuse, les codes, les graines et la sculpture.
À quelle fréquence arrivent les events de mutation ?
Environ une fois par heure par serveur, pendant trois minutes, d'après le guide Sportskeeda d'août 2026.
Rain mute-t-il les arbres ?
Non. Rain booste la croissance 1.5x et peut faire pousser une parcelle par foudre. Starfall, Electrified et Moonlit appliquent des mutations.
Faut-il abattre avant ou après Electrified ?
Après, si l'arbre est encore debout. Le 2.2x est tout l'intérêt d'attendre.
Les mutations changent-elles la rareté de la graine ?
Non. Elles modifient un arbre déjà lancé. Eternal reste Eternal ; il se vend juste plus fort.